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永恒OL宝石、装备的优缺点

时间:2013-01-09   作者:佚名   来源:永恒ol       进入论坛

不知不觉永恒ol已经玩了好久了,有很多玩家可能比我还要早。但是永恒ol给了我们太多的回忆,从初级到高级,从悲欢到离合。现在有时间给大家说说永恒ol中装备、宝石的问题。

  一款好的游戏,我们需要了解他们各个方面的系统、性能以及游戏的可塑性,其中战斗系统是我们玩家最为看重的。永恒ol的战斗系统可以分为以下几个大类——装备、使魔、魂器、属性、技能。装备又可以分为装备强化、装备提炼、装备镶嵌。游戏在改版之前,使魔还是很重要,能给人物提升攻击、物防、血量,但是改版之后使魔不再重要,还耗钱,宝石、装备强化却显得比较突出。

  在这我就先讲讲永恒ol宝石与装备改版之后的一些优点

  首先介绍下永恒ol装备强化,装备强化每个等级的属性加成是以前的2倍,比以前提高了很多,以前+10武器加成攻击是210%,现在+10武器加成攻击是420%,比以前强了很多;接着是宝石,改版以后也是大大加强了,就拿暴击的石头来说,以前4级暴击石头是加404暴击,现在更改为1250左右了,以前4级物攻石头是96现在更改为308了。

  关于装备和宝石的更改,让永恒ol这款游戏趋于平民化,以前不能单打35级副本,而现在只要装备可以,还不要求太高就可以单刷,只是耗药而已。没改版以前,有一个好的使魔就可以虐人,现在没宝石一样被人虐。现在大部分任务非rmb玩家都可以轻轻松松的过去,除了pk和七曜塔活动任务。对游戏来说,这样的改动可以使更多玩家更好的游戏,也使得更多的玩家愿意加入游戏,对于后期的改动还是值得肯定的。非rmb玩家不再像以前那么玩得很累了,即使不砸钱搞使魔、装备一样容易,只要你肯多花时间在游戏里挣钱升级就可以了,在游戏中不花钱愿意花时间一样能成为高端玩家。

  最后来说说这次改版之后的一些缺点吧。

  第一、装备提炼属性加成没有跟上,游戏中一张4级的提炼卡还是很贵的,但是提炼出的属性对与改版后来说还是太低了,这样就造成了很多玩家不愿去做高等级的提炼,只有一些追求顶端的玩家会去提炼,对于游戏商来说是一大损失。

  第二、宝石属性提高很大,使魔却没有多少提高,导致了使魔的没落,在游戏中使魔培养比宝石的投入更大,尤其是到后期要花费300多才能提升5点资质,很多人都不愿意去触碰,如果换成宝石,差不多能打3-4个5级宝石了,使魔培养是投入大收益小,至少我是已经放弃了培养使魔。

  第三、改版之后的宝石属性也影响了一些职业之间的平衡,就拿暴击来说吧。现在法师职业只要镶嵌几个5级的暴击石,暴击都有1w+了,1w的暴击值暴击率基本上就是100%,暴击效果是+50%伤害,这在pk和刷图上都大大提升了法师的输出能力,这也导致了此刻的没落,以前暴击可是刺客的重点,改版后刺客的暴击有2w+,但是效果和1w+的一样,导致了暴击再多也没有发挥的余地,刺客高爆的强项不复存在了,现在只要打几个暴击的宝石每个职业都是高暴击职业。

  第四、关于战斗力问题,魔防石头的怎么还是只有几百的战斗力,其他宝石战斗力现在都加好几千的战斗力了。

  如果永恒ol中还有不好的地方,也希望其他玩家也像我一样勇于发言,让我们一起改善永恒ol,给大家提供一个好的游戏环境。

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