永恒ol职业有很6种职业,每一种职业发展的趋势都可以不一样,这个主要是因人而异,在这里给大家说说现在人数比较多的几个永恒ol职业——法师、武道、狂战。
永恒ol职业之法师
属性点
可以加满智力、或者满耐力,力荐先智力后耐力
技能点
火焰冲击,单体攻击,加满
魔法艺术,辅助技能,必须加满,没有考虑的余地
努焰狂涛,群体攻击,加满
魔能屏障,辅助技能,建议加一点即可
其余的技能都只要加一点
ps:1.岩灵之腕不加,一个鸡肋技能。2.魔能屏障技能持续时间与冷却是持平的,这个是的属性可以一直保存着,可以放在技能栏里面,挂机优先使用。
永恒ol职业之武道
属性点
先加满力量,其余的再加耐力。敏捷只能加少量的物理攻击和魔法攻击,闪避基本很少出现,弄闪避还不如弄暴击,而且加敏捷,副本很难过。小怪打你都很少除闪避,boss就更少了。
技能点
升龙,单体攻击,加满
一闪,单体攻击,加满
莲花,群体攻击,加满
旋风,群体攻击,加到6级
其余技能一级就好。
ps:碎颚影舞,建议不加。如果你是一个pk狂人,那就建议加满,不是的可以后期等级解封后再加。
永恒ol职业之狂战
属性点
满力量,满耐力,力荐先力量后耐力
技能点
顺劈,单体攻击,加满
暴努,辅助技能,加到6级
狂野,被动技能,这个必须要加满
斩杀,单体攻击,加满
毁灭,群体攻击,建议加1级
其余技能只加一级就可以
ps:建议碎颅裂心不加,技能点消耗得太多,而且冷却时间又长。自己有足够的技能点再去加吧。
永恒ol职业——法师、武道、狂战的属性点及技能点加点方法,大家可以看看。欢迎大家一起来交流永恒ol职业加点,互相进步。